「神泣加点」神泣职业技能介绍

1、100力,90体,60敏这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个群攻我记得是3个,第3页2个,第4页1个,发挥群杀优势,加上天生每级。

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(图片来源网络,侵删)

2、3力1敏1幸运加力量是为了提高物理攻击力,加敏捷是为了提高命中和躲避,加幸运提高爆击率神泣是一款由韩国SONOV制作,CDC发行的大型在线角色扮演游戏。

3、追求高爆率绝对是不明智的,我觉得35级前1力1敏3幸,35级后2力3幸的加点敏捷60打绿怪绝对很少miss无论在前期还是后期绝对是属于稳定发展的弓这样无论是爆率还是攻击都可以稳步上升,爆击是在攻击力的基础上翻倍。

4、我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干。

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5、所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本“敏捷”刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击1石4鸟敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值显然,敏捷也是。

6、1力刺加点5力2敏特点砍怪快,升级较快,废红,打技能黄不够用,而且越到后来越郁闷,建议,如果你网速不好,技能连不上,练这个,少学技能,晕人,杀,再晕,再杀2敏刺加点2力5敏,或1力6敏。

7、神泣 普通玩ck绝对垃圾真的升级慢 攻击低 到48后基本打不动怪,所以只能玩 困难 死亡ck困难 死亡技能+法肌肉训练绝对要到3级 加35点攻击刺杀类武器专精建议学这个到3级,除非你特别爱好拿正手剑短剑。

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8、后期很牛不过需要有人带战场也挺厉害的死亡练全智力9点智力会好一些攻击很高困难加7点精神吧如果你比较喜欢去战场PK可以适当的分成6点精神一点体质也可以把7点都加成精神,然后把战场杀人给的点可以用来加。

9、1高输出型战骑优点对大多数职业几乎是2招毙命属性相克者3刀结束装备造价低缺点生存率极低 任何职业都可以轻松虐此类QS加点方法 全力, 完全放弃敏捷和幸运装备合法武器59单锤属性攻 5J力 技艺1。

10、属性全加力量,其它靠装备加好装备是前提,一个7及套,600800敏运是不成问题的有人加1000+敏,不考虑装备不好也能这么加,我的70级5级套,属性力1200+敏460+运350+,攻击2500+,貌似也够用,战功30万。

11、分类 游戏 网络游戏 解析护卫加点是加全体的,至于技能的话,要学的技能就是加防,和引怪的技能~~~例如这些技能虚弱诅咒Lv33 63使目标及周围16m内敌人受到诅咒,降低物理攻击75,持续20秒消耗SP60MP35。

12、强化系 魔法训练 建议不加3级400多点魔法根本没用 松驰 加满 背包升级 看自己需要 语言精通 不加,普通冲级 短剑武器专精 加满 基本系 魔法球 加满 自我保护 不加 火球术 前期加点 魔法缠绕 可以加点玩 雷电术 不。

13、困难骑士就5力2敏吧,这样分配感觉比较好,不要小看2点敏捷哦,那可是很重要的,因为不是死亡,如果是死亡可以3敏6力建议不要玩死亡,玩死亡都不敢一个人去站3刷石头了,黑也厉害着呢,虽然可以组牧师,但牧师比。

14、加点方式1血耐,这个就是要抗的住2五力,不怕死或者是有保障的,可以选择3四力,剩下的加血还是加防御自己选择4四力一耐或者是一敏。

15、普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷技。

16、毕竟我个人认为骑士的体质最重要,至于有人建议说加敏捷,纯属一派胡言,没有任何意义,神泣这个游戏加点必须极端,除非全加敏捷,不然完全没有任何意义,每个职业一般专注于2项属性足矣,加散了就属于很垃圾了而且骑士不需要打怪。

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